Três gerentes estão trabalhando Diablo IV um contrato Transmissão ao vivo de um bate-papo na fogueira Ontem eles disseram que vão mudar a maneira como lançam os patches, depois que um patch 1.1.0 surpreendentemente incremental do jogo de repente minou as compilações dos jogadores (via IGN). E eles prometem que atualizações como essa não acontecerão no futuro – pelo menos, não da maneira que aconteceram esta semana.
Na transmissão ao vivo, o Diretor Associado Joe Bibora, o Diretor de Jogo Joe Shelley e o Líder da Comunidade Adam Fletcher reconheceram as reclamações sobre o patch, que reduziu significativamente o poder do jogador para algumas compilações. Sobre o downgrade, Fletcher disse: “Sabemos que é uma merda, sabemos que não é divertido” e acrescentou: “Não planejamos fazer um patch como esse novamente.”
A curto prazo, há pelo menos uma solução rápida para reequilibrar as coisas após o patch 1.1.0. Piepiora disse que a equipe sentiu que as masmorras de pesadelo do jogo eram “exageradas demais” e as masmorras de nível 100 eram “difíceis demais” na maioria das temporadas, levando os jogadores a buscar construções muito específicas.
Essa nunca foi a intenção, disse Piepiora, e a equipe planeja derrubar essas masmorras de nível 100 em cerca de 30% “ainda hoje por meio de um hotfix” para equilibrar as coisas. Em outras palavras, não apenas restaurará o poder do jogador aos níveis anteriores, mas também tornará um pouco mais fácil lidar com o mundo do jogo.
Shely disse que a versão 1.1.1 do patch equilibrará ainda mais as coisas adicionando mais monstros aos Nightmare Dungeons e alguns eventos Helltide, para que os jogadores em níveis mais altos possam se divertir cortando monstros enquanto se movem por eles. Em um próximo Campfire Chat, agendado para sexta-feira, 28 de julho, a Blizzard falará mais sobre esse patch, que Fletcher diz que estará disponível em “algumas semanas”.
Shely disse que a equipe está mudando a maneira como lida com as atualizações de balanceamento do jogo, especialmente aquelas relacionadas à diminuição do poder do jogador, dizendo que não fará isso novamente sem oferecer aos jogadores algumas “alternativas atraentes a serem perseguidas”. Em vez disso, a equipe permitirá que essas compilações permaneçam sob controle para que possam se adequar com mais precisão às mudanças gerais. Ele disse que a equipe também fornecerá essas atualizações de forma previsível, como no início de uma nova temporada.
Antes dos patches futuros, Fletcher disse que a Blizzard forneceria notas de patch na semana anterior ao lançamento explicando as mudanças.
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