Fevereiro 7, 2023

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A PlayStation anunciou o Projeto Leonardo, um conjunto de controladores de acessibilidade para o PS5

A PlayStation revelou um novo conjunto de controle de acessibilidade em desenvolvimento para o PlayStation 5, codinome Projeto Leonardo.

Foi revelado no palco na CES 2023 e detalhado posteriormente na CES 2023 Blog do PlayStationO Projeto Leonardo foi projetado para “remover barreiras aos jogos e ajudar jogadores com deficiência a jogar com mais facilidade, conforto e por mais tempo no PS5”.

A Sony revelou o Projeto Leonardo em um trailer que você pode assistir abaixo.

A Sony disse que o novo console foi desenvolvido com contribuições de especialistas em acessibilidade, membros da comunidade e desenvolvedores de jogos. O Projeto Leonardo inclui uma gama de componentes intercambiáveis, incluindo uma variedade de tampas de sticks analógicos e botões de diferentes formas e tamanhos.

No PS5, os jogadores poderão personalizar sua experiência de jogo com mapeamento de botões, onde os botões do controlador podem ser mapeados para qualquer função suportada no console. E os jogadores podem definir duas funções no mesmo botão. O PS5 também incluirá até três perfis de controle, onde os jogadores podem armazenar suas configurações favoritas e alternar entre elas com facilidade.

O Projeto Leonardo pode ser usado sozinho ou emparelhado com um controlador adicional do Projeto Leonardo ou DualSense. Ele também foi projetado para ser compatível com dispositivos externos de terceiros por meio das quatro portas AUX de 3,5 mm.

Você pode dar uma olhada no novo conjunto de controles nas imagens abaixo.

A PlayStation disse que o Projeto Leonardo ainda está em desenvolvimento ativo e a empresa continua coletando feedback valioso da comunidade.

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Os títulos originais do PlayStation estão lançando mais recursos de acessibilidade no PlayStation 5. God of War: Ragnarok é lançado com mais de 70 recursos de acessibilidade, novas etapas na primeira parte de The Last of Us para ajudar jogadores surdos. Com o Projeto Leonardo, o PlayStation terá seu próprio conjunto de controles de acessibilidade, assim como o Xbox lançou seu próprio controlador adaptativo para aprimorar a acessibilidade dos jogos em suas plataformas.

Logan Plant é redator freelancer da IGN, cobrindo notícias sobre videogames e entretenimento. Ele tem mais de seis anos de experiência na indústria de jogos com linhas secundárias na IGN, Nintendo Wire, Switch Player Magazine e Lifewire. Você pode encontrá-lo no Twitter @LoganJPlant.