Abril 24, 2024

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Halo Infinite revela roteiro de 2022, visando a colaboração da rede de campanhas no final de agosto

Halo Infinite revela roteiro de 2022, visando a colaboração da rede de campanhas no final de agosto

A 343 Industries revelou seu roteiro planejado para 2022 para Halo Infinite e inclui uma janela de lançamento no final de agosto para a tão esperada campanha cooperativa.

Todos os detalhes foram revelados pelo diretor de criação do Halo Infinite, Joseph Statin auréola de estrada, E enquanto eles estão sujeitos a mudanças, eles fornecem uma boa imagem do que os fãs de Halo Infinite podem esperar para o resto do ano. 343 também observa que o prazo “se expandirá à medida que anunciarmos iniciativas de longo prazo” e que o “roteiro é um documento em evolução”.

O roteiro começa com foco na segunda temporada de Lone Wolves, que acontecerá de 3 de maio a 7 de novembro. Já sabíamos que a segunda temporada começaria com 100 novos níveis de Passe de Batalha, dois novos mapas em Catalyst (Arena) e Breaker (BTB) e três novos modos de jogo em King of the Hill, Land Grab e Last Spartan Standing.

O que ficou um pouco esclarecido são alguns dos novos eventos e recursos que chegarão durante a Trilha Lone Wolves. Isso inclui uma cooperação de rede no final de agosto e um Forge Open Beta em setembro. Essas janelas de lançamento são metas e podem mudar, mas colocam seu progresso de desenvolvimento em uma visão mais clara.

Quanto ao Forge, o 343 decidiu abandonar “um programa de voo oficial em larga escala e ir diretamente para o beta aberto”. Uma vez lançado, ele não desaparecerá e continuará a se desenvolver e crescer ao longo do tempo.

A segunda temporada também incluirá o novo modo Fracture em “Entrenched” – com sua primeira semana começando em 24 de maio – dois eventos narrativos na sobreposição de 3 a 16 de maio e um pacote alfa de 19 de julho a 1 de agosto. “Coloque seu espartano no meio de uma história sazonal em evolução.”

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343 também deu uma breve olhada no que os fãs podem esperar da terceira temporada atualmente sem título, que começa em 8 de novembro. Ele trará um novo Passe de Batalha, mapas, modos, itens de sandbox, eventos narrativos, um evento de fuga e uma tela dividida para a campanha cooperativa.

A falta de conteúdo consistente também foi abordada, com 343 dizendo que estava ciente de que precisava fazer mais, mas não faria isso às custas da saúde de sua equipe.

“Sabemos que precisamos entregar mais conteúdo e mais recursos com mais rapidez”, escreveu 343. “honestidade [a] prioridade zero [of team health] Isso significa que às vezes precisamos desacelerar para nos mantermos saudáveis ​​e nos movermos mais rápido depois. Mas também estamos seriamente procurando maneiras de acelerar.”

Para encerrar, 343 compartilhou que ele lançará “Drop Pods” para correções de qualidade de vida quando estiverem prontos – provavelmente uma vez por mês – e que ele mergulhará mais profundamente na segunda temporada e no roteiro em 27 de abril. às 13:00 PT/16:00 ET/9 Noite GMT.

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Adam Pankhurst é redator de notícias da IGN. Você pode segui-lo no Twitter Incorporar tweet e em Contração muscular.