Março 29, 2024

Revista PORT.COM

Informações sobre Portugal. Selecione os assuntos que você deseja saber mais sobre no Revistaport

Jim Ryan do PlayStation: Nossos jogos podem ser afetados se forem diretamente para o PS Plus

Jim Ryan do PlayStation: Nossos jogos podem ser afetados se forem diretamente para o PS Plus

Quando uma nova plataforma ou serviço é anunciado, o foco é inevitavelmente no que está faltando e não no que está lá.

Sony Novas ofertas de assinatura do PS Plus Desfrute de acesso multijogador online, centenas de jogos PS4 e PS5, transmissões ao vivo, títulos legados e experiências de jogo. Mas o que não inclui, ao contrário de seu principal concorrente, são novos jogos first-party que são lançados no serviço ao mesmo tempo em que são lançados no varejo.

“Sentimos que estamos em um bom círculo virtuoso com os estúdios”, explica Jim Ryan, CEO da PlayStation, onde o investimento é bem-sucedido, o que permite mais investimento, o que gera mais sucesso. Adoramos este campo e achamos que nossos jogadores gostam desse campo.”

contínuo: “[In terms of] Colocar nossos próprios jogos neste serviço, ou em qualquer um de nossos serviços, quando eles forem lançados… Como você bem sabe, esse não é um caminho que tomamos no passado. E não é um caminho que vamos seguir com este novo serviço. Sentimos que se fizéssemos isso com os jogos que fazemos no PlayStation Studios, esse ciclo virtuoso seria quebrado. O nível de investimento que precisamos fazer em nossos estúdios não será viável, e acreditamos que o impacto adicional na qualidade dos jogos que fazemos não será algo que os jogadores vão querer.”

Jim Ryan, CEO da PlayStaton

A opinião de Ryan sobre isso não se limita à Sony. A maioria dos editores AAA está relutante em colocar seus jogos mais recentes em serviços de assinatura. O contra-argumento é que, ao colocar seus títulos mais recentes no PS Plus ou Xbox Game Pass, é provável que você expanda seu público. Da noite para o dia, sua nova versão pode ter dezenas de milhões de jogadores e, se o seu jogo incluir outras formas de monetização, o potencial de receita é enorme.

E mesmo que seu jogo não tenha microtransações, o Xbox acredita que as assinaturas – junto com o streaming – são fundamentais para encontrar novos jogadores de console.

A perspectiva de Ryan é prática, e a posição atual da PlayStation sobre esse assunto está totalmente sujeita a alterações.

“A maneira como o mundo está mudando tão rapidamente agora, nada dura para sempre”, ele nos diz. “Quem diria mesmo quatro anos atrás que você veria o AAA PlayStation IP lançado para PC? Começamos no ano passado com Horizon Zero Dawn, depois Days Gone e agora God of War – uma versão altamente polida do jogo para PC .” [We’ve had] Um enorme sucesso de crítica e um enorme sucesso comercial, e todos fizeram as pazes com isso e estão completamente confortáveis ​​com isso. Eu olho para trás quatro anos e acho que ninguém esperava que isso acontecesse.

“A forma como nosso modelo de publicação funciona agora [putting new games straight into PS Plus] Não faz sentido. Mas as coisas podem mudar muito rapidamente nesta indústria.”

“Então, não quero definir nada em pedra neste momento. Tudo o que estou falando hoje é a abordagem que estamos adotando no curto prazo. A maneira como nosso modelo de implantação funciona agora, não faz sentido . Mas as coisas podem mudar muito rapidamente neste setor, como todos sabemos.”

READ  O cabo Thunderbolt 4 de US$ 130 da Apple pode valer a pena, mostram tomografias computadorizadas - Ars Technica

Além do que o PlayStation não está fazendo com as novas opções de assinatura do PS Plus, vale a pena falar sobre o que eles estão fazendo Ele é Açao.

No nível mais básico, combina os serviços de assinatura do PlayStation Plus e do PlayStation Now, que totalizam 50 milhões de assinantes. 75% dos assinantes do PS Now também assinam o PS Plus, por isso faz sentido agrupar os dois serviços. E para esses 75%, eles perceberão que seus custos gerais cairão.

Olhando para os preços em geral, existem três níveis para o PS Plus. O PS Plus Essentials é idêntico ao PS Plus de hoje e tem o mesmo preço (US$ 10 por mês), o PS Plus Extra adiciona na biblioteca de jogos PS4 e PS5 (US$ 15 por mês), enquanto o PS Plus Premium inclui tudo isso mais experiências de jogos, streaming jogos e uma série de jogos PS1, PS2, PS3 e PSP ($ 18).

Comparado às ofertas do Xbox, o nível PS Plus Premium tem um alto custo mensal. No entanto, o preço anual é onde a Sony tem sido competitiva.

“É um fato – pelo menos para nossos serviços – que a grande maioria das pessoas se inscreve com uma assinatura de 12 meses”, explica Ryan. “Mais de dois terços de nossos assinantes são assim. E essa é uma área de valor que analisamos com muita atenção. O que estamos oferecendo é isso para um assinante de 12 meses, e essa é a grande maioria pessoal, o preço da assinatura mensal do PlayStation Plus Extra será de US$ 8,33. O PlayStation Plus Premium será de US$ 9,99. Achamos que, pelo que as pessoas receberão, esta é uma grande proposta de valor. E uma que simplesmente não seria possível se tivéssemos colocou os jogos de nossos estúdios em serviço quando foram lançados.”

READ  Xbox adiciona mais clássicos Bethesda e Id Bangers ao Game Pass

A Sony pode não oferecer seus últimos lançamentos, mas ainda existem alguns títulos populares do PS5 no PS Plus Extra e Premium, incluindo Spider-Man: Miles Morales e Returnal. Mas fora dos jogos first-party, a Sony diz que “todas as grandes editoras” estão no serviço, e as conversas continuam bem.

“Seja jogos independentes, grandes jogos ou coisas que celebram nossa herança… todos os tipos de jogos”, diz Ryan. “Nós vamos conseguir tudo isso, e espero que a programação que marque todos os tipos de caixas.”

Spider-Man Miles Morales é um dos grandes jogos que juntam PS Plus Extra e Premium

Spider-Man Miles Morales é um dos grandes jogos que juntam PS Plus Extra e Premium

A opção Premium é mais de nível especializado. Entre suas maiores vantagens está a coleção de jogos antigos.

“Obviamente, não é para todos, e é por isso que está na classe premium”, diz Ryan. “Mas há pessoas como eu que existem desde sempre, que jogam esses jogos e adoram esses jogos há 20 anos. Ou talvez sejam as pessoas cujos pais estão interessados ​​nesses jogos e querem experimentá-los por si mesmos. Assim que pudermos compartilhar o set com o mundo, achamos que haverá muito interesse nisso.”

A transmissão também está no nível premium. Novamente, como retro, não é para todos, embora Ryan espere que se torne uma parte mais importante dos negócios da Sony com o tempo.

A Sony sente que fez um bom trabalho com o PS5 até agora. Além dos desafios de fabricação, possui um console bem recebido, especialmente o console. Seus jogos exclusivos se saíram bem, embora com alguns atrasos, incluindo lançamentos recentes de Horizon Forbidden West e Gran Turismo 7. O único elemento que falta em seus serviços, e é para isso que esta nova oferta PS Plus foi projetada.

No entanto, mesmo que não atraia novos clientes imediatamente, existe um público existente de 48 milhões de assinantes do PS Plus para persuadi-los a atualizar, incluindo aqueles em países onde o PS Now não estava disponível.

“Trata-se de aproximar a visão que temos”, explica Ryan. “Com plataformas, raramente há apenas uma coisa que realmente torna uma plataforma atraente. É uma combinação de muitas coisas. E ter uma oferta de serviço realmente sólida definitivamente ajuda.

“Obviamente, dentro de nossa base de público existente, temos a oportunidade de atrair proprietários de PlayStation que não são atualmente assinantes do PlayStation Plus. A oportunidade adicional é de 48 milhões de assinantes do PlayStation Plus e levá-los a mudar para Extra ou Premium. E nossa tarefa é facilitada um pouco por o fato de que eles são assinantes atuais do PlayStation Plus, então temos um relacionamento muito próximo com eles em muitos níveis.”

“Acho que não veremos [games subscriptions] Vá para os níveis que vemos com Spotify e Netflix”

O modelo de negócios de assinatura de videogames está crescendo. O Xbox anunciou em janeiro que possui mais de 25 milhões de assinantes do Game Pass, e esse número continua aumentando. O que não está claro é o potencial final de tudo isso… É provável que se torne o paradigma dominante em jogos como música e televisão? Ryan não está convencido.

READ  A série Samsung Galaxy Tab A9 está chegando a mais países

Ele conclui: “A subscrição certamente cresceu em importância nos últimos anos.” “Os assinantes do PlayStation Plus cresceram de zero em 2010 para 48 milhões agora. Esperamos, para nossos serviços, que veremos um crescimento ainda maior no número de assinantes.

“Mas a jogabilidade é muito diferente da música e do entretenimento linear, e não acho que veremos isso nos níveis que vemos com Spotify e Netflix.

Alguns dos serviços ao vivo [games] Aqueles que se mostraram bem-sucedidos hoje em dia, e não estou limitando este comentário ao console, são serviços de assinatura eficazes por direito próprio. Ele é amplamente projetado para atender às necessidades de um jogador que adora qualquer jogo para passar horas e horas, mês após mês após mês. Esse fenômeno de um jogo de serviço ao vivo… que, em grande parte, alimentou o enorme crescimento na indústria de jogos que vimos nos últimos 10 anos. Acho que essa tendência de serviços ao vivo continuará e, se você estiver procurando por um modelo em nossa categoria de entretenimento, que suporte engajamento contínuo por um longo período de tempo, sem dúvida os jogos de serviços ao vivo se encaixam melhor do que um serviço de assinatura.

“Mas é tudo uma questão de escolha. Existem claramente muitos milhões de pessoas que ficariam felizes em assinar o PlayStation Plus. Estamos oferecendo a eles essa opção na plataforma e achamos que estamos oferecendo uma opção que melhorou bastante com as mudanças Da mesma forma, se as pessoas quiserem jogar Fornite, Call of Duty ou FIFA, e manter seu envolvimento contínuo dessa forma, tudo bem também. Ninguém é obrigado a fazer nada.”