Dois construtores de Valheim gastaram mais de mil horas ao longo de três meses para criar um RPG de sobrevivência completo.
Os YouTubers Ninebyte e Dhakhar uniram forças para empreender um projeto muito ambicioso de criar um jogo completo dentro do jogo. Nesse caso, ambos os criadores tiveram a ideia de criar histórias únicas, chefes e muito mais usando as queridas ferramentas de Valheim cobertas por saliências.
“Passamos a primeira semana de construção apenas trazendo e ajustando designs fora do mundo, criando o cemitério de construção final para trabalhar durante o resto do projeto”, explicam os criadores em um vídeo recente, incorporado acima. A dupla então criou cinco cidades principais que “em última análise, uniriam tudo com história e tradição”.
A partir daí, a equipe preencheu as lacunas com pontos de interesse, rotas de conexão e diversas arenas de chefes que em breve contarão com batalhas “intensas” com inimigos personalizados. Existem também 12 classes disponíveis – incluindo clássicos como Berserker, Sorcerer e Shaman – inspiradas no modo Legends.
Depois que tudo foi inicialmente planejado, a equipe trabalhou na pavimentação de estradas, melhorando o código, povoando cidades com NPCs misteriosos que ofereciam missões e criando histórias para unir todo o pacote. Eles também “revisaram todos os itens de saque do jogo e os colocaram” no mapa como recompensas de missões e coisas assim. Então, tudo o que você esperaria de um RPG normal.
Se você quiser experimentar o que a dupla criou, o beta 1.0 já está disponível gratuitamente no site da dupla Sedição Servidor.
O desenvolvedor de Valheim recentemente pediu aos modders que “disponibilizem seus mods gratuitamente para qualquer pessoa que queira jogá-los”.
“Empreendedor autônomo. Comunicador. Jogador. Explorador. Praticante de cultura pop.”
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