Abril 29, 2024

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Monster Hunter: remessas globais e vendas digitais chegam a 25 milhões

Monster Hunter: remessas globais e vendas digitais chegam a 25 milhões

Total de remessas globais e vendas digitais de Caçador de Monstros: Mundo Ultrapassou 25 milhões, incluindo remessas Monster Hunter World: Iceborn Master Edition,Capcom Anunciar.

Caçador de Monstros: Mundo Foi lançado pela primeira vez no PlayStation 4 e Xbox One em 26 de janeiro de 2018 em todo o mundo, seguido pelo PC via vapor Em 3 de agosto de 2018.

expansão, Mundo de Monster Hunter: Icebornlançado para PlayStation 4 e Xbox One em 6 de setembro de 2019 e para PC via vapor Em 9 de janeiro de 2020.

Aqui está a declaração completa da Capcom sobre Caçador de Monstros: MundoÚltimas conquistas de vendas:

Em comemoração ao seu vigésimo aniversário em março de 2024, Caçador de monstros A série consiste em jogos de ação de caça que colocam os jogadores contra monstros gigantes em belos ambientes naturais. Começando com o primeiro título em 2004, a série criou um novo gênero no qual os jogadores se uniram para caçar monstros ferozes com seus amigos e desde então se tornou um fenômeno global, com vendas acumuladas da série superiores a 97 milhões de unidades em 31 de dezembro de 2023. .

com Caçador de Monstros: MundoCapcom liderou Caçador de monstros A série alcançou o status de marca global com o primeiro lançamento mundial simultâneo da série e atividades promocionais internacionais, tornando o jogo o título mais vendido da Capcom de todos os tempos, um mês após seu lançamento. Nos seis anos desde o lançamento do jogo, a Capcom continuou a promover as vendas digitais, liderando o jogo Caçador de Monstros: Mundo Alcançar um novo recorde histórico para a Capcom de 25 milhões de unidades cumulativas vendidas. Além disso, em dezembro do ano passado a Capcom revelou Caçador de Monstros Selvagensrecebeu grande atenção com o anúncio de que o mais novo título da série está programado para lançamento em 2025.

A Capcom continua firmemente comprometida em atender às expectativas de todos os usuários, aproveitando nossos recursos de desenvolvimento de jogos líderes do setor para criar experiências de jogo altamente divertidas.