Maio 4, 2024

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“Não fique bravo com a Valve aqui”, diz criador do Portal 64 cancelado

“Não fique bravo com a Valve aqui”, diz criador do Portal 64 cancelado

O criador do Portal 64 disse que os fãs frustrados não deveriam culpar a Valve pela recente queda.

Portal 64 procurou reviver o clássico jogo da Valve de 2007 nos consoles Nintendo 64. Ele foi fechado apenas uma semana depois que seu desenvolvedor, Joe Lambert, lançou: “Primeiro diapositivo“Um vídeo mostrando o progresso após dois anos de trabalho e promovendo um Patreon que ele esperava que apoiasse a criação do projeto como um trabalho de tempo integral.

Portal 64 foi retirado Ao mesmo tempo, Team Fortress: Source 2, um projeto de fãs que buscava portar o jogo de tiro clássico da Valve para o motor Source 2, estava seguindo um pedido de remoção DMCA da Valve que levou ao banimento dos repositórios GitHub do grupo.

A VALVE remasterizou o clássico jogo de quebra-cabeça PORTAL 64 nos consoles NINTENDO 64.

Lambert publicou Novo vídeo Ao explicar o que aconteceu, a Valve pediu que ele cancelasse o projeto depois que foi descoberto que ele usava o SDK (kit de desenvolvimento de software) oficial do Nintendo 64.

“Não posso dizer que não esperava isso em algum momento, porque é o IP deles em um console Nintendo”, disse ele. “Eu esperava poder completá-lo, mas isso não é inesperado. Quando a Valve percebeu que Portal 64 era baseado na biblioteca da própria Nintendo, chamada Libultra, eles tiveram que me dizer para parar.”

“Faz sentido para a Valve me pedir para interromper o projeto depois de descobrir que eles estavam usando o Libultra”, continuou Lambert. “Porque embora eu possa não ser um alvo grande o suficiente para a Nintendo perseguir, a Valve é. Então, se eles colocarem seu selo de aprovação no projeto, isso pode ser um motivo para a Nintendo ir atrás deles. Não quero tocar nisso. E por isso não os culpo: “De jeito nenhum, e acho que você também não deveria. Não fique bravo com a Valve aqui. O projeto provavelmente estava condenado desde o início.”

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Esse é o caso do Portão 64. Então, o que vem a seguir para Lambert? Ele disse que ficou um tanto aliviado com o fechamento, visto que o projeto provavelmente teria mais dois anos de trabalho antes de ser concluído. Agora ele começa a pensar em novos projetos, incluindo a criação de um jogo original para Nintendo 64 e PC.

Crédito da imagem: James Lambert/YouTube

Wesley é o editor de notícias do IGN no Reino Unido. Você pode encontrá-lo no Twitter em @wyp100. Você pode entrar em contato com Wesley em [email protected] ou confidencialmente em [email protected].