Abril 18, 2024

Revista PORT.COM

Informações sobre Portugal. Selecione os assuntos que você deseja saber mais sobre no Revistaport

Norman Reedus revela casualmente a existência de Death Stranding 2

Norman Reedus revela casualmente a existência de Death Stranding 2

Norman Reedus digital em Death Stranding

Norman Reedus Digital In vertente da morte
foto: Sony

O desenvolvimento de videogames pode ser um empreendimento estranhamente secreto, mesmo com um projeto futurista aparentemente, Apenas para ser distribuído quando o motor perde o ruído. Claro, Hideo Kojima vertente da morte Foi um sucesso, fez muito dinheiro e teve um grande e incrível lançamento do diretor mais cedo ano, bsuplemento? Quem diz?

Norman Reedus, aparentemente: mortos vivos A estrela deu uma entrevista muito longa e interessante que tratou de vários aspectos de sua carreira – Adiretor! umaartista! umaAUTOR! Homem de moto! etc – também toquei brevemente em sua função como rosto, corpo e voz De Sam Porter Bridges, a estrela do simulador de entrega de encomendas de 2019. TambémA sequência, que Reedus revelou, bem casualmente, enquanto conversava com Leãoembora não haja gerenciador de jogo Kojima, nem a editora do jogo A Sony revelou a existência do segundo jogo sem condições específicas ainda.

Acabamos de começar a segunda edição”, observa Reedus quando perguntado sobre a série, acidentalmente dando as principais notícias de jogos antes de passar para a referência. Sra. Pak Man de todas as coisas. Reedus também revelou a história muito charmosa de como conseguiu a festa:

Guillermo Del Toro, que me trouxe meu primeiro filme, me ligou e disse: “Ei, tem um cara chamado Hideo Kojima, ele vai ligar para você, é só dizer sim”. E eu digo: “O que você quer dizer com apenas dizer sim?” Ele disse: “Pare de ser um idiota, apenas diga sim.” Então eu estava em San Diego e Hideo veio com um monte de gente, ele é de Tóquio, e ele me mostrou no que estava trabalhando em um jogo chamado a colina silenciosa. Fiquei surpreso com o que ele estava me mostrando e disse: “Sim, vamos fazer isso”. não é Sra. Pak Man; É tão realista, é tão futurista, é tão intrincado e bonito, eu fiquei totalmente deslumbrado.

Levei dois ou três anos para terminar todas as minhas sessões de MoCap e tudo mais. Vai dar muito trabalho. E então o jogo saiu, e ganhou todos esses prêmios, e foi uma grande coisa, então começamos a segunda parte disso.

Gostaríamos de observar que a), todos nós realmente merecemos ter um Guillermo Del Toro em nossas vidas, eb), os requisitos técnicos para vertente da morte e seu complemento Agir Parece mais complexo tecnologicamente do que Sra. Pak Man (1982), portanto, um ponto justo para Reedus.

Reedus continua falando sobre a estranheza de ser escaneado por criadores de jogos para que sua aparência possa ser usada para sempre (algo que ele compartilha com o futuro). Cavalgando com Norman Reedus Convidado Keanu Reeves, quem é meu número aparência em Filme Cyberpunk 2077 Produza um monte de perguntas sobre como isso aconteceu A analogia padrão pode ser, uh, “usada” pelos fãs). Ele também fala sobre o que está acontecendo para ele mortos vivos Funçãoe seu próximo livro, e todas as milhões de outras coisas que Norman Reedus faz quando não está matando zumbis em um bebê, ou explodir Planos de marketing de grandes desenvolvedores de videogames.

READ  Videogamedunkey lança nova editora de jogos indie