Julho 7, 2022

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O estúdio Cuphead se preocupa com seus funcionários mais do que qualquer atraso

O estúdio Cuphead se preocupa com seus funcionários mais do que qualquer atraso

Um grupo de personagens de desenhos animados ajuda um chef de desenho animado a cozinhar sopa vermelha.

foto: StudioMDHR / Kotaku

Maja Muldenhauer, gerente de estúdio nos fundos Cuphead A DLC falou recentemente que a prioridade número um da empresa é garantir que seus funcionários sejam saudáveis ​​e bem tratados. Na verdade, Moldenhauer deixou claro que nem se importa com atrasos.

Em entrevista com IGN Postado ontemMoldenhauer falou abertamente sobre o quão pouco ela se importa com atrasos ou quanto tempo leva para terminar um jogo ou parte de DLC. Por exemplo, o próximo conteúdo para download do Cuphead, Delicioso último cursoFoi anunciado pela primeira vez em 2018 com uma data de lançamento em 2019. Mas isso será adiado várias vezes para evitar a crise E depois por causa do covid.

No entanto, Moldenhauer explicou a IGN Ela não se importa com o longo atraso porque “a saúde mental deve estar em primeiro lugar” nas prioridades do estúdio.

“A primeira coisa, especialmente através do COVID, é deixar todos felizes”, disse Moldenhauer ao IGN. “Estes são videogames. Leve o seu tempo. A saúde mental deve estar no topo e ocupar o espaço e o tempo que você precisa, especialmente nos últimos dois anos.”

“Nós pensamos: ‘Se o jogo demora mais para sair, leva mais tempo’. quem se importa?'”

Você pode pensar que uma empresa que trata as pessoas com respeito e preocupação com sua saúde mental deve ser esperada e não celebrada, mas no mundo atual em que vivemos, tais histórias são vergonhosamente raras.

se você ler Kotaku ou outros sites de jogos, Você provavelmente já conhece as histórias E a Relatos de práticas de trabalho atrozesE a meses de criseE as Toneladas de fadiga na indústria de videogames. É tão comum que quando um chefe de estúdio fala abertamente sobre prestar atenção à saúde mental e bem-estar dos funcionários, mesmo que isso signifique atrasar um jogo ou DLC para tratar melhor as pessoas, pode parecer uma anomalia estranha (mas agradável). Um que merece alguma atenção, eu acho.

Trailer DLC Cuphead | Xbox One | Windows 10 | vapor | Gogue

Segundo Moldenhauer, esta posição na Cuphead O estúdio é o resultado da história da pequena equipe, trabalhos, experiências passadas e desejo de fazer melhor.

“Se arriscássemos tudo, seria uma empresa da qual poderíamos nos orgulhar”, disse Moldenhauer.

“Será uma empresa de todas as coisas, uma amálgama de todas as coisas que sempre fomos […] desejado. Respeitar uns aos outros, amar e apoiar. Coisas que não conseguimos em nossos empregos anteriores. Bem, nós fizemos, mas no final do dia havia uma linha de fundo.”

Além da primeira mentalidade do funcionário e do desejo de criar melhores condições de trabalho, Cuphead O diretor não está preocupado com o quão bem o novo, próximo e tão esperado DLC venderá ou se está ganhando dinheiro. Em vez disso, apenas obter essa grande obra de arte e compartilhá-la com o mundo, e fazê-lo de uma maneira que não leve ao esgotamento ou à crise, é toda a recompensa de que eles precisam.

Cuphead O tão esperado e atrasado DLC, Delicioso último cursoE a Será lançado em 30 de junho.

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