Maio 25, 2024

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O estúdio Halo da Microsoft é menor em tamanho e muda para o Unreal Engine

O estúdio Halo da Microsoft é menor em tamanho e muda para o Unreal Engine

Olá O desenvolvedor 343 Industries perdeu pelo menos 95 vidas devido a recentes demissões da Microsoft, e o estúdio parece estar mudando de seu mecanismo Slipspace para o Unreal Engine amplamente usado pela Epic Games para jogos futuros. bloomberg relatórios.

futuro de Olá Está um pouco no ar desde o anúncio das demissões em 18 de janeiro. aura infinita Ele foi lançado agressivamente no final de 2021, mas com o tempo, os fãs começaram a diminuir as frustrações com o progresso multijogador, atrasos frequentes em recursos planejados como a campanha de rede cooperativa e Forge (que finalmente foi lançado em novembro) e nenhuma indicação de que o novo campanha foi O conteúdo está por vir.

A 343 afirmou publicamente seu compromisso com a franquia após as demissões. “Halo e MasterChef vieram para ficar”, disse o chefe do estúdio, Pierre Hintz, que assumiu em setembro, em um comunicado no Twitter. Olá a conta em 21 de janeiro. “A 343 Industries continuará a desenvolver o Halo agora e no futuro, incluindo as histórias épicas, multijogador e muito mais que tornam o Halo ótimo.” disse Matt Botti, que dirige o Xbox Game Studios bloomberg Em uma entrevista que “343 continuará como seu desenvolvedor interno Olá E como casa para Olá.

Mas não está claro quando poderemos ver o próximo jogo da série, então é difícil saber exatamente qual será o envolvimento do 343 com a franquia daqui para frente. Por exemplo, o estúdio já estava trabalhando com a empresa Certain Affinity, de Austin, em um jogo battle royale com o codinome tatankamas este jogo “pode ​​evoluir em direções diferentes”, bloomberg relatórios.

tatanka Aparentemente, também será desenvolvido no Unreal Engine, enquanto o futuro Olá Jogos que você também explorará com o Unreal, bloomberg Diz. Se for verdade, a mudança marcaria a mudança de outro grande desenvolvedor de jogos para o Unreal; O Mago E Cyberpunk O desenvolvedor CD Projekt Red anunciou uma “parceria estratégica de vários anos” com a Epic Games para usar o Unreal em março e, em novembro, a Epic disse que mais da metade de seus jogos de próxima geração anunciados são feitos no Unreal Engine.

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343 também aparentemente não estava fazendo novo conteúdo de história para Olá sem finalo que parece surpreendente para um jogo Uma vez Como “The Beginning of Halo’s Next Ten Years” e seu título, bem, sem final. Em vez disso, os desenvolvedores estavam “prototipando no Unreal Engine e apresentando novas ideias Olá Brinquedos”, bloomberg Diz. Fiquei pessoalmente desapontado ao ler isso, pois realmente gostei sem final campanha e esperava mais.

Pedimos comentários à Microsoft bloomberg Relatório. A Epic se recusou a comentar.