Starfield está prestes a chegar e a Bethesda revelou seus tempos de lançamento global junto com as especificações mínimas e recomendadas para PC antes da data de lançamento do Early Access na sexta-feira, 1º de setembro.
A Bethesda Game Studios compartilhou os detalhes em uma postagem no blog. Dando detalhes importantes para aqueles de nós que ainda moramos no “velho bairro” chamado Terra. Primeiro, compartilhei o prazo de lançamento para aqueles que poderão acessar Starfield via acesso antecipado.
Se você pré-encomendar ou comprar a Premium Edition, a atualização Premium Edition ou a Constellation Edition, você poderá ir ainda mais longe em 1º de setembro (ou até antes!). Se você possui a Standard Edition, terá que esperar até 6 de setembro.
Você pode ver a imagem abaixo para ver os horários completos de lançamento global, mas aqueles nos fusos horários do Leste e do Pacífico poderão jogar Starfield ao vivo às 17h PT/20h ET no dia 31 de agosto. Isso se traduz em 1º de setembro à 1h GMT/10h EDT.
Especificações do computador Starfield
Quanto às especificações do Starfield PC, as opções mínimas e recomendadas requerem uma unidade SSD e 125 GB de espaço disponível. Confira abaixo as especificações mínimas e recomendadas completas para Starfield;
mínimo:
- SO: Windows 10 versão 21H1 (10.0.19043)
- Curador: AMD Ryzen 5 2600X, Intel Core i7-6800K
- memória: 16 GB de RAM
- Gráficos: AMD Radeon RX 5700, NVIDIA GeForce 1070 Ti
- DirectX: Versão 12
- armazenar: O espaço disponível é de 125 GB
- Notas Adicionais: SSD é necessário
Recomendado:
- SO: Windows 10/11 com atualizações
- Curador: AMD Ryzen 5 3600X, Intel i5-10600K
- memória: 16 GB de RAM
- Gráficos: AMD Radeon RX 6800 XT, NVIDIA GeForce RTX 2080
- DirectX: Versão 12
- rede: Conexão internet banda larga
- armazenar: O espaço disponível é de 125 GB
- Notas Adicionais: SSD é necessário
Embora não saibamos o desempenho exato no PC, Todd Howard da Bethesda confirmou anteriormente que Starfield rodará em 4K e 30fps no Xbox Series X e 1440p e 30fps no Xbox Series S. A decisão de bloquear o jogo em 30fps foi para garantir ” consistência” desempenho.
Para mais informações, confira nossa prévia da missão Starfield de abertura, Pete Hines da Bethesda comenta como Starfield “realmente não começa” até que os jogadores terminem a missão principal e tudo o mais que sabemos sobre Starfield.
Adam Pankhurst é redator de notícias do IGN. Você pode segui-lo no Twitter @Adam Pankhurst e assim por diante contração muscular.
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