Maio 26, 2022

Revista PORT.COM

Informações sobre Portugal. Selecione os assuntos que você deseja saber mais sobre no Revistaport

Reggie Fils-Aimé alertou a Nintendo que o Game Boy Micro não era um iniciante

Reggie Fils-Aimé alertou a Nintendo que o Game Boy Micro não era um iniciante

O ex-CEO da Nintendo, Reggie Phil Amy, revelou suas preocupações sobre o lançamento do Game Boy Micro – um projeto que ele disse que sua empresa foi “forçada” a lançar, embora seu conceito “não fosse novato”.

Fils-Aimé disse em seu recém-publicado livro de memórias Disrupting the Game, que ficou surpreso ao saber dos planos para um Game Boy Micro relativamente tarde em seu desenvolvimento, e mesmo que a Nintendo tenha se concentrado no sucessor do Game Boy Advance, o Nintendo DS.

Em uma seção do livro publicado online pela VGCFils-Aimé também disse que não gosta do formato do Micro. Ele concluiu que isso geralmente era uma “distração” – algo que ele mudou mais tarde para garantir que se tornasse um “momento de ensino” e não repetido.

“Do meu ponto de vista, o conceito do Game Boy Micro não era um iniciante”, escreveu Fils-Aimé. “O aparelho era excepcionalmente pequeno e não só era difícil para um adulto de tamanho razoável manipular os controles, mas a tela também era pequena, o que ia contra as tendências atuais da eletrônica de consumo de aumentar as telas.

“Mas o desenvolvimento deste dispositivo continuou e agora tivemos que lançar o sistema.” Deveríamos ter falado sobre isso há muito tempo,” eu disse [Nintendo of America colleagues] Don James e Mike Fukuda. Todos deveríamos ter concordado que este produto seria uma distração para nós em nosso mercado e não o oferecê-lo aqui ou encerrá-lo como um projeto global. Trabalhando juntos poderíamos ter obtido um resultado diferente.

“Meu objetivo não era repreendê-los – naquela época éramos colegas”, continuou ele. “O objetivo era determinar que estávamos trabalhando em silos e isso nos tornou ineficazes no gerenciamento de projetos vindos da NCL [Nintendo Japan]. ”

READ  Diretor de Overwatch admite que desenvolvedor decepcionou a comunidade de jogos

Phil Amy concluiu que a “lição” aqui é que a liderança da Nintendo nos EUA precisa de um relacionamento mais próximo com os outros executivos da empresa e um melhor compartilhamento de informações.

mais cedo no dia, Fils-Aimé distanciou-se de relatórios recentes sobre trabalhadores contratados na NintendoEle disse que as questões levantadas não eram representativas de seu tempo no cargo.