Maio 26, 2022

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Reggie Phils Amy teve ‘conversa séria’ sobre trazer Mommy 3 para o oeste com Iwata

Reggie Phils Amy teve 'conversa séria' sobre trazer Mommy 3 para o oeste com Iwata
Foto: Nintendo Life / Zion Grassl

O dia foi cheio de contos de Reggie Fils-Aimé. O ex-presidente do New Nintendo America Book, Desabilite o jogo, lançado na América do Norte hoje, e tivemos a chance de lê-lo mais cedo. Você pode ler nossos pensamentos Sobre o livro aqui em nossa resenha.

No entanto, os fãs que encomendaram a versão do audiolivro podem acessar alguns conteúdos bônus exclusivos, enquanto Reggie conversa com seu melhor amigo e apresentador do Game Awards, Jeff Kelly. A discussão gira naturalmente em torno – adivinhem? – mãe 3.

Este é um jogo que as pessoas costumam associar ao período Reggie no Big N, e um que os fãs vêm provocando há anos enquanto trabalhavam para a Nintendo e além. Reggie muitas vezes manipulou os fãs em resposta, uma vez dizendo que ter um A versão em inglês de Mother 3 no Twitter. Como podemos esquecer a abertura Evento E3 Digital Nintendo 2014?

Conteúdo adicional do audiolivro compilado por Tudo Nintendo Sobre a Mãe 3. Reggie conversou com Keighley sobre a decisão da Nintendo que foi tomada antes de ele ingressar na empresa. Quando ele estava a bordo, a Nintendo já estava pressionando o marketing para o Nintendo DS. Reggie revela que o marketing de seu antecessor, terrajá foi considerado.

“A decisão inicial de não lançar o jogo aconteceu antes de eu entrar na empresa, mas certamente depois disso tive muitas conversas com o Sr. Iwata sobre este jogo, sobre a paixão dos fãs, e com certeza a perspectiva era o primeiro jogo no Super Nintendo Entertainment O sistema não vendeu muito bem. Claro. Depois que voltei para olhar para ele, o marketing não era bom. Acho que foi comercializado de uma maneira estranha como “esse jogo fede” ou algo assim. não é realmente o melhor marketing por trás do lançamento de um novo jogo. Porque não vendeu bem, porque sim, há muito tempo e investimento financeiro na localização desse tipo de conteúdo, não era realmente uma prioridade.”

Considerando o aumento da popularidade de EarthBound muito tempo depois que o jogo foi lançado inicialmente, isso não é muito surpreendente. Se você incluir o fato de que o foco estava no DS na época, e que o Wii também estava no horizonte, “não era realmente uma forte prioridade de negócios”.

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Claro, isso é decepcionante de ouvir, mas a conversa sobre o assentamento da mamãe 3 não parou por aí. Com a era do 3DS e do Wii U, as compras digitais só cresceram em popularidade, e o sucesso do Virtual Console no Wii estava fresco na mente da Nintendo.

Reggie revela que conversou com Satoru Iwata sobre trazer a terceira entrada da série Mother para o 3DS ou Wii U através deste método. Propõe-se relançar o primeiro jogo – Começos EarthBound – Foi um exemplo de mergulhar os dedos dos pés na água.

“Na verdade, conversamos sobre ter vários jogos não traduzidos e que era um jogo puramente japonês disponível. E fizemos isso para vários títulos. Eles se saíram bem. O Sr. Iwata e eu conversamos sobre a Mãe 3. O que aconteceu no final quando lançamos o primeiro jogo Mother. Chama-se EarthBound Beginnings no Wii U eShop. Esse é o sentimento das conversas que estavam acontecendo e o processo de pensamento.”

Conhecido por sua alta dificuldade, EarthBound Beginnings se assemelhava, em muitos aspectos, a um protótipo construído para o SNES, então realmente era um go-to para qualquer um, exceto os fãs obstinados de EarthBound. E seu único lançamento do Wii U (mesmo o Switch Online), um console com números de vendas decepcionantes, pode ter sido um obstáculo.

Reggie fala mais sobre Iwata – que era mais conhecida por ingressar na produção de EarthBound enquanto o projeto estava em frangalhos e pode ter sido responsável por seu resgate – que teve várias discussões com o chefe da NoA sobre um possível relançamento de Mother 3.

E quem sabe? Se o Sr. Iwata não tivesse falecido, talvez se o Wii U tivesse se saído melhor no mercado, Mother 3 poderia ter tido sucesso até então. Então houve conversas com certeza, mas tinha que ser feito da maneira certa.”

Isso é claramente Reggie especulando ou pensando em voz alta sobre o que poderia ter sido, mas é triste que tenha acabado. Reiji falou no SXSW sobre como a morte de Iwata o levou para reavaliar sua vidaentão os dois estavam claramente próximos.

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Hoje cedo, informamos sobre os pensamentos de Shinichi Kameoka sobre por que a Mãe 3 não está localizada em Podcast Kate e Krista. Os fãs ainda estão desesperados para ver um lançamento oficial deste jogo, e talvez toda essa conversa de grandes nomes da Nintendo e Brownie Brown traga algo.

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