Maio 1, 2024

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Revisão da NHL 24 – IGN

Revisão da NHL 24 – IGN

Se eu tivesse que descrever a série NHL entre NHL 20 e NHL 23 em uma palavra, seria “vintage”. Renovar a fórmula entre os lançamentos anuais é certamente algo que toda franquia esportiva precisa enfrentar, mas a série de hóquei da EA, em particular, está em uma verdadeira crise. Felizmente, NHL 24 não é assim: quebra o ciclo e revigora a ação no gelo com algumas ideias novas e significativas e verificações corporais mais desafiadoras. Infelizmente, embora a jogabilidade pareça atualizada, pouco foi feito com ela – a variedade de modos disponíveis parece tão padrão como sempre.

O que está trazendo a emoção de volta ao hóquei este ano é o novo sistema de pressão sustentada. Quando a equipe atacante permanecer na zona de ataque, eles construirão lentamente o manômetro. Quando o medidor estiver cheio, eles aumentarão sua precisão e velocidade de passe, enquanto a defesa terá que lidar com o esgotamento da resistência mais rapidamente. Isso adiciona uma camada de entusiasmo que a série precisa há muito tempo.

Jogar de forma inteligente com esse ciclo de esgotamento e usá-lo a seu favor pode criar um verdadeiro senso de urgência em momentos críticos de sucesso ou fracasso. Não há como negar que o novo motor de escape favorece fortemente a equipe ofensiva, mas não é necessariamente tão poderoso quanto parece porque leva tempo para o manômetro encher, dando à defesa tempo para evitá-lo, e o efeito é temporário. Nada parece equilibrar os cortes que a defesa tem de enfrentar.

O ataque é recompensado por manter a pressão na zona de ataque, então por que a defesa não deveria ser recompensada quanto mais continuar a proteger a rede com sucesso? Tem que haver mais pressão e atração neste novo sistema. Deixando essas reclamações de lado, é uma mecânica que eu definitivamente gosto e realmente espero que seja ampliada no próximo ano. Certamente impacta muito mais a jogabilidade do que o sistema X-Factor sem brilho introduzido na NHL 22.

Os jogadores têm uma verdadeira sensação de impulso enquanto caem no gelo.

A mudança mais sutil que adorei este ano é o novo sistema de física baseado em contato. As verificações corporais exigem mais esforço para serem concluídas desta vez, pois você deve coletar a verificação mantendo pressionado o controle direito antes de executá-lo. Isso significa que os jogadores agora têm uma sensação real de peso e impulso enquanto caem no gelo, fazendo com que cada cheque pareça agradável e crocante. Existem também algumas estratégias de risco/recompensa envolvidas, uma vez que você ficará preso no gelo e ficará vulnerável se não entregar o cheque. Pode parecer uma pequena mudança superficial, mas descobri que isso realmente me encorajou a repensar rapidamente meu estilo de jogo, dependendo de como o jogo estava indo. Quando recentemente lutei com o Montreal Canadiens contra o Toronto Maple Leafs, um time com estatísticas defensivas mais altas, tive que me concentrar em cronometrar minhas verificações para momentos de embreagem, como passes, em vez de momentos mais arriscados que poderiam resultar em pênalti.

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NHL 24 também apresenta o Vision Passing, que mostra um ícone de botão frontal acima da cabeça de seus companheiros para permitir maior controle sobre seus passes em qualquer lugar do gelo. Esta é uma ótima ideia…em teoria. Na prática, você tem que segurar o botão de passe, procurar uma boa oportunidade de passe, registrar visualmente qual botão frontal corresponde a qual companheiro você está tentando passar, e fazer tudo isso enquanto tenta contornar a equipe adversária, que é um pouco multitarefa. pesadelo. Na verdade, isso prejudicava a jogabilidade momento a momento porque fazia a tela parecer bastante confusa durante o movimento. Não consigo nem começar a contar quantas vezes me vi enfiado em tábuas ou com uma pá porque estava muito ocupado procurando o botão certo. Pior ainda, muitas vezes confundi os botões frontais e arruinei a jogabilidade fácil com a confusão visual.

Felizmente, há um modo de jogo este ano que é realmente novo na NHL. Os HUT Moments permitem que você reviva jogadas famosas de hóquei de uma forma muito parecida com o Jordan Challenge ou Mamba Moments na série NBA 2K. Existem mais de 50 momentos para recriar no lançamento, e mais estão a caminho. Você pode jogar o histórico 100º gol de backhand da carreira de Marie-Philippe Poulin, que ela alcançou no início deste ano, ou sentir a pressão para replicar a impressionante vitória de Sidney Crosby nos pênaltis contra o Montreal Canadiens em 2005. Geralmente não sou fã desses modos. porque não vejo muita diversão em recriar o que outra pessoa fez, mas é bom ver um pouco da história do hóquei apresentada de forma interativa. Não é exatamente uma adição inovadora, mas é um novo modo com um propósito – o que é mais do que pode ser dito de todo o resto.

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Isso resume efetivamente as mudanças feitas na NHL 24 além das atualizações de escalação esperadas. Os modos offline continuam quase idênticos aos do ano passado, sendo que a maior vítima dessa falta de inovação é o modo carreira, Torne-se um Profissional, que teve sua última grande atualização na NHL 21. As cutscenes ainda contam com animações sólidas e não há dublagem. , o que dá uma vibração estranha, como assistir a um desenho animado em um parque de diversões fingindo estar conversando. Outros jogos esportivos como NBA 2K e a (anteriormente) série FIFA têm campanhas cinematográficas para um jogador mais envolventes, e dizer que Be a Pro parece desatualizado em comparação é um eufemismo. Crescer em sua carreira pessoal no hóquei deve ser atraente, mas ser um profissional não pode fazer nada além de entediá-lo.

O restante das atualizações são passos na direção errada. O mundo de Chill está passando por uma grande mudança este ano, já que você não pode mais desbloquear novos equipamentos abrindo sacos de hóquei cheios de itens aleatórios. Em vez de caixas de saque, há – espere – um Battle Pass! Muito já foi dito sobre o cansaço dos passes de batalha e a forma como os jogos competem pela nossa atenção e comprometimento sustentados, por isso não vou repetir esse argumento. Serei franco: se esta primeira temporada servir de referência, o passe de batalha premium será apenas para os fãs mais dedicados do World of Chel, que já teriam passado a maior parte do seu tempo aqui.

Progredir no passe de batalha é melhor do que depender de sacos de hóquei baseados na sorte? Claro, eu acho. Mas o passe de batalha apresentado para a primeira temporada da NHL 24 não é nada impressionante. As recompensas para cada nível parecem reflexões posteriores enfadonhas, em vez de incentivos convincentes. Algumas das novas comemorações de gols são legais, mas, honestamente, achei feios todos os equipamentos sazonais exclusivos desbloqueáveis. Uma grande parte das recompensas é dedicada a crânios coloridos cobertos de camuflagem, o que é chato. Depois, há a máscara facial de peru irritado, que dá ao seu personagem um bico de peru, caso você queira obter algum combustível de pesadelo com seu jogo de hóquei. Você será recompensado com um conjunto de equipamentos animados ao completar todos os níveis premium do passe de batalha, mas mesmo isso tem um design enfadonho.

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Não consigo me imaginar sentado em minha agenda para sacar um cartão do World of Chel, o que é ruim, considerando que o objetivo desse sistema é nos fazer continuar voltando para desbloquear itens sazonais. De qualquer forma, isso realmente não importa, já que tive alguns problemas de servidor desde o lançamento. Basicamente, o problema é que demorei muito para entrar nos jogos. Em mais de uma ocasião, inicializei o World of Chel e esperei apenas cinco minutos para que ele carregasse em uma tela de erro do servidor EA. Definitivamente não vale esse nível de agravamento.