Maio 3, 2024

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Um lembrete de que ‘Destiny 2’ está prestes a criar um jogo Monster PvE exótico amanhã

Um lembrete de que ‘Destiny 2’ está prestes a criar um jogo Monster PvE exótico amanhã

O patch de meio/final da temporada 2 de Destiny 2 para Deep começa amanhã, sendo lançado junto com o Solstice 2023, onde todos estaremos jogando nossas bolas em uma fogueira. Enquanto mudanças maiores estão chegando no início da próxima temporada de Destiny 2, como enormes buffs de canhão de mão, esta é um pouco mais silenciosa. Exceto por uma área.

A maioria das mudanças de PvP se concentra em rifles de pulso, arcos, metralhadoras e espingardas, mas uma mudança está prestes a torná-lo um monstro em PvE, ao mesmo tempo em que neutraliza seu domínio recente em PvP.

Este, é claro, é Graviton Lance, que foi transformado em um terror em PvP após mudanças anteriores destinadas a fazê-lo atirar como uma dupla do Revision Zero. Mas foi longe demais com as mortes fáceis e as explosões em cadeia. No entanto, em um esforço para aumentar simultaneamente o PvE, a Bungie está dando um grande passo.

  • PvP Nerfs – Não há mais ajuda de mira com o gatilho. Dano de explosão de cosmologia reduzido para jogadores em 40% (não em PvE)
  • PvE Buff – 67% a mais de dano em PvE.

Desculpe, 67% Mais danos? Graviton Lance já não é exatamente ruim em PvE, e lembre-se de que ambos vêm com um aumento de 40% no núcleo central contra redbars. Pela redação disso, estou um pouco inseguro se esses 67% também se aplicam a explosões cosmológicas. Eles dizem que é “inalterado” no departamento de pvp, mas parece que pode ser 67% de buff poderia Aplica-se em PvE a explosões também. De qualquer forma, é uma grande vantagem, e você pode colocá-lo em parte com a sensação do Revision Zero ao atirar em PvE, menos a antibarreira intrínseca, bem como a capacidade de obter explosões AOE.

Em termos de outras mudanças em PvP e PvE, a maior provavelmente é para dois recursos. O Gunshot Straight reduz a penalidade de Aim Assist da troca em 37,5%, o que significa que maior dano corporal tem menos desvantagem. Slickdraw vê a penalidade Aim Assist reduzida em 33%, o que significa mais manuseio com menos penalidade. Provavelmente é mais útil para PvP, mas também pode ser usado em PvE. Também neste patch, Target Lock é limitado a 25% de aumento de dano em PvP de 40% em outra tentativa de assumir o controle de God Roll Immortal. No PvE não mudou.

Eu estava prestes a sacudir meus canhões de mão para um aumento extra de 20% de dano menor de PvE e 75% de dano extra menor para PvE, mas só percebi esta manhã que não era até o lançamento da temporada 22. Mas definitivamente vou tentar meu Graviton Lance amanhã com mudanças no PvE.

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