Abril 26, 2024

Revista PORT.COM

Informações sobre Portugal. Selecione os assuntos que você deseja saber mais sobre no Revistaport

Vídeo: Análise técnica de fundição digital Chrono Cross Remaster

Vídeo: Análise técnica de fundição digital Chrono Cross Remaster

Lançamento da Square Enix Chrono Cross: Edição Radical Dreamers Em várias plataformas esta semana, incluindo o Switch. Então, como a versão da Nintendo se sustenta?

Bem, se você Leia nossa análise do Nintendo LifeVocê provavelmente sabe como isso aconteceria… de acordo com o Digital Foundry – é uma espécie de pesadelo drástico. Na verdade, esta última versão parece ter ficado pior Ele executa mais do que a versão original do PlayStation de 1999 e é mais um “toque” do que uma reinicialização completa.

Aqui está um resumo das diferenças de taxa de quadros entre o modo “Clássico” e “Novos visuais” no Remaster (via Eurogamer):

Para ser franco, as taxas de quadros no PS5 e no Switch são tão baixas quanto no PS1 original – às vezes pior quando o modo gráfico ‘novo’ é selecionado. Problemas surgem ao desligar, com a primeira entrada de abertura caindo para 20fps comparado ao 30 fps. No PS1 original. Isso também não é tão baixo quanto pode acontecer, onde você pode ver mais cenas de impostos mudando o limite de taxa de quadros para 20, 15 ou até 10 fps. Isso não significa que o original era perfeito – o original O jogo corre a taxas de fotogramas muito flutuantes entre 10 e 30 fotogramas por segundo – mas o que é preocupante é que a Remaster a correr em consolas modernas acaba por atingir taxas de fotogramas baixas em algumas das mesmas cenas.

Selecionar o modo clássico no menu do remaster melhora as coisas, mas não garante um bloqueio de 30fps. Em termos gerais, parece colocar novamente os rácios de fotogramas a par do PS1 original, com as lutas a cair para 15fps ou menos. No entanto, independentemente do modo usado, obstáculos adicionais são introduzidos durante as batalhas no Remaster – como o modo de vitória pós-batalha – que não estavam presentes no PS1 original. “

Quanto à resolução, a versão do Nintendo Switch cai para 720p no modo dock, que DF diz que “funciona a seu favor” ao lidar com problemas de desempenho:

“…Se você não tiver o Chrono Cross original em mãos, o editor ainda terá algum valor. Se você escolher a versão Switch, jogar no modo manual reduz a resolução para 720p, aproximando os elementos 2D e 3D Independentemente da plataforma, a história, a jogabilidade e a atmosfera do clássico JRPG da Squaresoft ainda ressoam em 2022 – apesar de algumas limitações técnicas e artísticas.”

Aqui está o que esperar fora do jogo móvel:

“Para os modos gráficos novos e clássicos, e todos os elementos 3D (modelos de personagens, sequências de batalha 3D), dimensionamos a resolução original na região de 900p para 936p. Os novos modelos de personagens são reservados apenas para o novo modo gráfico, e isso também apresenta uma clara sobreposição de HUD de 1080p. Encontre esses modelos 3D revisados ​​no PS4 e no Switch com qualidade correspondente. Enquanto isso, o modo clássico usa os modelos originais do PS1 e também restaura papéis de parede e retratos em resolução 240p, com texto volumoso na tela. não parece ótimo até você chegar a uma tela de 1080p ou 4K, especialmente no mundo exterior, onde claramente introduzimos elementos 3D rodando em cima de um mapa quebrado. Novamente, o novo modo é preferido em telas maiores.”

Existem muitos outros problemas, como atualização de IA e problemas de instalação – com o Digital Foundry resumindo esse aprimorador como “uma coisa decepcionante”. Você pode obter o resumo completo no vídeo acima, ou no Eurogamer.

READ  Como usar uma chave de acesso em vez de uma senha para fazer login na sua conta do Google

Como você encontrou a remasterização de Chrono Cross no Switch até agora? Conte-nos nos comentários.