Abril 26, 2024

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Warzone 2 retorna ao chato jogo 1v1 do gulag

Warzone 2 retorna ao chato jogo 1v1 do gulag

cenário: Activision

Primeiro vieram as mudanças tão necessárias para queda de marchaagora mesmo Warzone 2.0 mexe com o gulag. Com a chegada da 2ª temporada em 15 de fevereiro, o gulag não terá mais jogadores se unindo em dois após sofrer derrota no mapa battle royale. Em vez disso, como no original zona de guerraAgora você se concentrará em escaramuças 1v1.

Ao contrário de outros Battle Kings, Chamada à açãode zona de guerra Permite que os jogadores voltem a jogar após a morte. Se você for morto por outro jogador no início do jogo, você será enviado para o gulag (deve haver um nome melhor para isso). Aqui, você iniciará o modo Quick Showdown para recuperar seu lugar no mapa principal. zona de guerra 2.0Em um gulag, duas equipes de dois se enfrentam, com cada um dos membros da equipe vencedora voltando ao jogo. Mais ou menos na metade de uma partida de gulag, uma saída de alto dano, um NPC macio chamado “Warrant” aparecerá. Se o carcereiro for derrotado, ambas as equipes se redistribuem. Se o tempo acabar ou o diretor matar todos, ninguém será redistribuído. Esta foi uma grande mudança em relação ao original zona de guerragulag, que só apareceu em uma partida 1v1. Mas com 2v2s provando impopular nos três meses ou mais desde então Warzone 2.0A próxima temporada verá um retorno ao 1v1s.

A notícia do retorno dos gulags 1v1 saiu no Twitter, por meio de tweets de várias equipes bacalhau Studios e a conta principal também.

Uma viagem pelas respostas revela pessoas felizes com a poncha. “Breaking” começa uma resposta,bacalhau Os desenvolvedores ouvem bacalhau Sociedade para a mudança!!! Vários outros simplesmente responderam “Graças a Deus!” A mecânica de gulag 2v2 e o Jailer não eram os addons mais populares zona de guerra. 1 postagem popular em mwii subreddit Lista, entre muitas críticas frequentemente citadas, o duro fato de matar mais rápido quando há duas pessoas ansiosas para atirar em você em vez de uma.

The 2v2 gulag, though interesting, does have a number of pain points. Since you’re likely to get paired with another random player, communication isn’t always guaranteed. conversa difícil Certamente ajuda com isso, mas muitos jogadores têm o recurso desativado ou não usam microfones para que ele seja completamente não confiável.

Também é possível acabar em um cenário 2v1 muito injusto devido à falta de jogadores, tempo limite do seu companheiro de equipe devido a problemas no servidor ou apenas níveis de habilidade incompatíveis em um time. Devido ao alto nível de competição em zona de guerraNo entanto, a presença dessas variáveis ​​adicionais de imprevisibilidade não se coaduna com a maioria da população.

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Dito isto, eu, como alguém que não jogou muito para começar zona de guerra E geralmente Prefira DMZ No battle royale, você perderá 2v2s. As críticas são totalmente válidas, mas juntar-se a uma pessoa aleatória que já foi meu inimigo no mapa principal foi uma dinâmica social bacana, quer estivéssemos nos comunicando ou não. E ter outro jogador ao seu lado pode permitir que você recue, permitindo que eles ganhem atenção enquanto você agarra o outro time. Ou o contrário: você pode liderar o ataque, tirando o escudo ou a saúde do oponente e talvez morrer, mas depois fazer seu companheiro de equipe limpar o que sobrou. E quando você morre ao lado de outros membros do grupo em duplas, trios ou quádruplos, você pode juntar-se a eles no gulag, que é um momento divertido. Em geral, compartilhar o fardo de lutar para voltar ao mapa principal fez com que a pressão do gulag parecesse menos poderosa.

Mas como sou um covarde escondido na maior parte do jogo, não vejo muito gulag de qualquer maneira.

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